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Dominó translúcido
16,00€ – 30,00€
Dominó en material translucido, ideal para mesa de luz aunque también funciona sin ella. Cada dominó incluye:
✨ 28 fichas
🎲 2 opciones a elegir, dominó tradicional de puntos o dominó con números
📏 Medida de 3 x 6 cm y 2,5 mm de grosor para un buen agarre
🔵 Piezas en color transparente con los puntos o números en un color al azar
También disponible en colores fluorescentes para jugar con luz negra
Dimensiones y características del dominó translúcido
- 3 cm de ancho
- 6 cm de largo
- 2,5 cm de grosor
- Piezas en color transparente con los puntos o números en un color al azar
Observaciones
- Material realizado con impresora 3D. Usamos filamento PLA biodegradable, respetuoso con el medio ambiente, apto para contacto con alimentos (* Casi todos los colores, consultar detalle en condiciones de contratación).
- El material que usamos es apto para uso alimenticio (la mayoría de colores) pero se debe tener en cuenta que es material poroso por lo que es recomendable realizar una limpieza minuciosa del material ya que podría generar bacterias.
- Lavar a mano con agua y jabón. No lavar en el lavavajillas.
- El material es permeable por lo que si juegas con colorantes, podrían dejar restos de tinte en las piezas.
- Evitar la exposición al sol.
- Peligro de asfixia.
- No recomendado para menores de 3 años.
- Se recomienda la supervisión de un adulto.
Propuesta de actividades con el dominó translúcido
Clasificación por número de puntos:
- Divide los dominós en grupos según el número de puntos que tengan.
- Pide a los niños que cuenten los puntos de cada dominó y los coloquen en el grupo correspondiente.
- Esto ayuda a desarrollar habilidades de clasificación y reconocimiento numérico.
Sumas y restas:
- Coloca varios dominós de puntos boca abajo sobre la mesa.
- Pide a los niños que elijan dos dominós al azar y sumen los puntos en cada lado para obtener el total.
- También se pueden realizar restas, restando los puntos de uno dominó a los del otro.
- Esta actividad es ideal para practicar habilidades matemáticas básicas de suma y resta.
Juegos de comparación:
- Distribuye algunos dominós de números a cada niño.
- Pide a los niños que elijan dos dominós y los comparen, determinando cuál es mayor y cuál es menor.
- Esta actividad ayuda a desarrollar habilidades de comparación numérica.
Secuencias numéricas:
- Coloca una línea de dominós de números en orden ascendente o descendente.
- Pide a los niños que completen la secuencia colocando los dominós que faltan en el orden correcto.
- Esta actividad ayuda a reforzar el concepto de secuencias numéricas y el reconocimiento de patrones.
Diseño de patrones:
- Deja que los niños creen patrones con los dominós de puntos o números.
- Pueden hacerlo alternando colores, alternando números pares e impares, o cualquier otro patrón que se les ocurra.
- Esta actividad fomenta la creatividad y el pensamiento lógico.
Espero que estas ideas sean útiles y divertidas para los niños. ¡Que disfruten jugando y aprendiendo con los dominós!
Instrucciones de juego tradicional
Objetivo del juego: El objetivo del juego de Dominó es ser el primer jugador en quedarse sin fichas y, por lo tanto, obtener la mayor cantidad de puntos.
Preparación:
- Mezcla las fichas boca abajo sobre la mesa.
- Cada jugador siete fichas.
Cómo jugar:
- El jugador que tenga la ficha doble más alta (por ejemplo, la ficha 6-6) comienza la partida colocando esta ficha en el centro de la mesa.
- Los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj para colocar una de sus fichas en el juego.
- Cada ficha se coloca adyacente a otra ficha, de manera que las dos mitades de la ficha tengan el mismo número (puntos). Por ejemplo, una ficha 2-6 se puede colocar junto a una ficha 6-3 o una ficha 2-5.
- Si un jugador no puede jugar ninguna de sus fichas, debe pasar su turno y robar una ficha del montón de fichas restantes. Si la ficha robada se puede jugar, el jugador debe hacerlo. De lo contrario, continúa pasando hasta que pueda jugar una ficha.
- El juego continúa hasta que un jugador coloque todas sus fichas o hasta que ninguna de las fichas restantes pueda ser jugada.
- Cuando un jugador se queda sin fichas, la ronda termina y se calcula la puntuación.
Puntuación:
- Cuando un jugador se queda sin fichas, se suman los puntos de las fichas que quedan en manos de los demás jugadores.
- Las fichas tienen un valor igual a la suma de los puntos en sus mitades. Por ejemplo, una ficha 3-5 tiene un valor de 8 puntos.
- El jugador que gana la ronda recibe la suma total de los puntos de las fichas restantes en las manos de los demás jugadores.
- El juego puede consistir en múltiples rondas hasta que se alcance una puntuación acordada previamente.